Starcraft Online … nem, mégsem.
February 3rd, 2008 by Cascade
A Gamespot kicsit lyukra - ahogy Hancu párral alattam, HAHAHA A VÉN NOOB - futott ezzel a dologgal kapcsolatban.
Információtt kaptak valami távok-keleti cégen keresztül / jóvoltából, miszerint megjelent egy licensz a Starcraft Online nevezetű MMO játék lokalizációjára és honosítására a piacon. Persze az információ hamis volt, a Blizzard gyorsan lenyugtatta a kedélyeket, de mi azért vezessük tovább ezt a gondolatmenetet egy kicsit, ha van kedvetek hozzá.
Ti hogy képzelnétek el egy Starcraft Online játékot, mi lenne a fő vonzereje, azaz mi lenne az az újítás, ami méltó lenne a Blizzardhoz és a Warcraft utáni, következő generációs MMO játékká emelné a Starcraft Online-t?
A legjobb ötleteket díjjazzuk. Igen, ikrek, lányok, szeretik egymást és távol keletiek ![]()
Posted in Fun, Érdekes | Comments (46)
46 Responses to “Starcraft Online … nem, mégsem.”
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.
February 3rd, 2008 at 23:13:52
Szerintem halálcsillag raid Darth Vader-el a végén….
February 3rd, 2008 at 23:16:07
Random instance generator.
February 3rd, 2008 at 23:21:59
csillaghajok/flották egymás ellen (mekkora lenne már egy zerg kaptárból kirajzani a guildel és szétszaggatni pár bct? :D) minden bolygó egy-egy pvp zóna lenne, pve eltűnne kb. SZTM
February 3rd, 2008 at 23:22:47
Egy kikovácsolt Star Wars: Galaxies.
February 3rd, 2008 at 23:31:18
Eve Online + World of Warcraft = Starcraft Online.
Űrhajózás, bolygók közti kereskedelem (Pl. csak a Char bolygón van hamu, amit jól eladhatsz máshol), bolygók egyes részein totális háború, más részeit meg fel lehet fedezni.
Külön bolygóraid és Űr-raidek. Vadászharc, kommandósok betámadnak más űrhajókat, stb.
A lehetőségek tárháza határtalan. Viszont ami biztos, hogy jön a Starcraft 2!
February 3rd, 2008 at 23:35:24
At újítás nem tudom mi lenne, de szerintem a hátránya az, hogy a lore elég kevés ember számára ismert, illetve nem olyan jelentős mint a warcraft világa. Ez vonatkozna az esetleges diablo mmora is.
Bár lehet, hogy a wowban is elég sok emberke van, aki nem tud semmiről semmit, csak játszik, mert ez a legjobb játék, ennek ellenére ez kegyetlen sokat jelent. Emlékszem, mikor noob koromban találkoztam először Thrallal, Rexxarral, majd beszartam.
February 3rd, 2008 at 23:36:44
2: ez miert lenne ujitas? a wow kivetelevel majdnem az osszes mmo-ban van random instance generator
February 3rd, 2008 at 23:56:13
Megmondom nektek: MMORTS. Egy igazi MMORTS. A Blizzard meg tudná csinálni. Az SC ráadásul az egyik legnépszerűbb RTS, ha nem a legnépszerűbb. Ezzel újabb piacot tudhatna magáénak a játékvilágból. MMORPG/FPS nem lehetne az SC világában mivel eléggé szegényes még… MMORPG: lenne 3 faj, fajonként 2-3 kaszt, és annyi? kösz nem:)
February 3rd, 2008 at 23:57:23
azé érdekes lenne egyszerre 1 zonában Sarah Kerrigan és az infected Sarah
amugy meg beleképzelve hogy 1 lurkert választasz ki magadnak és azzal tolod elég merész lenne, sokat nem kell menni pvpben meg csak beásod magad és élvezed a vért amit a rajtad áthaladok hullajtanak el
February 4th, 2008 at 00:02:22
1. itt van ally meg Horda ott lenne human,zerg,protoss…
; dark archon=warlock ; medic=priest stb …

!
!
2. Nem griffmadás lenne meg leghajo hanem urhajo…
3. AQ40szeru instak ugyanugy csak lair névre keresztelve avgy hatchery-re…
4. marine=hunter ; ghost vagy dark templar=rogue ; high templar=mage
5. ha meghalsz nem spirit healer hanem queen lenne
6. lock felhuntere átkeresztelődne zerglingre mivel ugyanaz a ketto kinézete
7. Nihilum tagok helyett Boxer,Yellow,Nada meg a hasonlók lennének a profik
röviden ennyi
Amugy nagy SC fan vagyok tehat kiprobálnám
February 4th, 2008 at 00:08:55
#5
és ezt szerinted hány év alatt, és dvd súly alatt adnák ki ?:D
amikor felnött korba lép a béta? (18+)
February 4th, 2008 at 00:34:00
a) casual Eve Online
b) mmo fps
szerintem jobban elrugaszkodnak a wowtol, es nem klasszikus mmorpg-t csinalnak. (es ezzel konkurenciat maguknak)
February 4th, 2008 at 01:18:38
MEGY A CHARACTER COPY!
February 4th, 2008 at 01:22:08
#13 Offtopic! Banhammer plz
February 4th, 2008 at 01:30:32
Szerintetek az elképzelhetetlen, hogy a WoW pár éven belül egy új grafikai motort kapjon? Ez a mostani már eléggé elavult. Mondjuk WoW2, vagy egy új kiegészítőben egy javított motor? Nem értek hozzá, hogy ilyet lehet-e csinálni, de nagyon örülnék neki.
February 4th, 2008 at 01:37:34
@15 szetinem elképzelhetetlen, gondolj bele, ha uj grafikai motort pakolnak a wow alá elég sok mindent kellene átdolgozniuk, tulajdonképpen az egész WoW univerzumot, és amig az előfizetőknek tetszik a játék addig nem hiszem hogy a kedves blizzardék komolyabb pénzösszegeket fektetnének a grafikai motor fejlesztésébe.
February 4th, 2008 at 01:48:25
@15 új motor?^^ Hát nem tudom. Már amikor a wow kijött se volt vmi nagy szám a grafikája! Nem elég részletes stb. De vissza adja azt az igazi warcraft stilust és ezért ütött akkorát! Sztm ha megváltoztatnák ,sokat veszitene a feelingjéből… Illetve az is + dolog volt ,illetve nem elhenyagolható hogy mivel nincs kidolgozva minden egyes szőrszál az utolsó molekuláig ,igy nincs folyamatos töltöképernyő. Nem vagyok benne biztos de asszem L2 az amire azt mondják hogy nagyon szép ,de ha belépsz egy épületbe akkor 1ből töltöképernyőn találod magad. És ha magamból indulok ki sztm hamar meg unnám a folyamatos loading csíkot..
February 4th, 2008 at 02:09:32
#17
“de ha belépsz egy épületbe akkor 1ből töltöképernyőn találod magad”
Azért ez nem igaz, lineage,clonewars…stb-ben sem látsz toltocsikot soha…egyszeru nem csak grafikai motort ujitanának hanem mindent!
February 4th, 2008 at 03:15:56
#12: én az a) -ra tippelek, de az biztos hogyha eve irányába mennek el nagyon fel fogják higítani, blizz zseniális abban hogy minnél több embert érjen el a játékával, és ennek nem kedvez ha meghagyják az eve kökemény alapjait. Én is ahogy korábban már pedzegették, ilyen bolygó felszínén ügyködő dologra gondolok, azzal a lehetőséggel hogy ofc rengeteg csillagrandszer lenne, lehetne kereskedni meg utazgatni köztük.
Bár felesleges találgatni hisz úgyis csak blizz tudja mit akar, de olyan jó álmodozni
Azonban azért ne felejtsük el, előbb még a sima Starcraft 2-nek ki kéne jönni, azzal el lehetne lenni egy darabig.
February 4th, 2008 at 03:18:41
Starcraft online? hmhm erdekesen oldanak meg az tuti … de en inkabb egy Diablo onlineba jobban szeretnek bizni
February 4th, 2008 at 04:26:10
az anarchy onlinennak is most csinaltak uj grafikai motort (pontosabban valami improved renderingrol van szo) pedig azt kb 500ad annyian jatszak, es 10ed annyian fejlesztik… eve online detto… ott az egesz jatek uj grafikat kapott, az urhajok, a kornyezet, az animaciok, mindent feljavitottak… egyaltalan nem tartom elkepzelhetetlennek hogy a wow uj grafikat kapjon, habar anno a wow kezdeti sikerehez nagyban hozzajatszott, hogy gyakorlatilag az akkori leggyengebb gepen is elfutott (ugyebar releaskor meg nem voltak memory leechelo addonok, tulzsufolt sattrah, meg bg-k)…
February 4th, 2008 at 08:08:26
#6
Többen ismerik a Starcaft lore-t, mint gondolnád. Idézd csak fel magadban azt a bemutatót, ahol bejárják Jim Raynor hajóját, a Hyperiont. Hatalmas üdvrivalgás volt, amikor hirtelen feltűnt Zeratul és bejelentette a Xel’nagák visszatérését
Szerintem a Starcraft sztorija még jobb is, mint a Warcrafté.
February 4th, 2008 at 09:17:19
#22
Ha nem is jobb, de a Warcraft “sorozat” sikeréből tanulva a Blizzard akkor már egy egész komoly sztorival ruházta fel a Starcrafot. De ezzel nem állt meg, mert látta, hogy ezt harapják nagyon a népek és mégkomolyabb hangsúlyt fektettek a történetekre és animációkra! (Brood Wars, Warcraft 3 - Frozen Throne, World of Warcraft,…)
off vége
Szerintem itt már akármit kovácsolgatnak a jövőben, csak az egyik Konzol újság íróját tudom idézni: A mai játékok már nem azok amiknek nekifeküdnek a hardcore játékosok és hatalmasat alkotnak! Manapság már sokan nem élvezetből veszik meg és játszák az emberek a játékok nagyrészét hanem, mert trendi. XXI. század gamer irányzata úgy látszik ez és ebben rejlik a kasszasiker.
Kérem kapcsolja ki…
February 4th, 2008 at 09:25:41
Vicces lenne, ha egy Starcraft MMO-nak lenne trial verziója, és az egyetlen benne játszható karakter a zerg scourge volna (az a kis kamikáze … lény)
February 4th, 2008 at 09:28:54
Hordott már a Föld a hátán mmorts-t, Shattered Galaxy volt azt hiszem a neve. Nem hinném, hogy sokan ismerik, lévén a wowozók 98%-a elsőmmo-s.
Volt vagy 4 frakció, rengeteg kontinenssel, amik zónákra voltak bontva, és permanensen ment rajtuk a háború. Minden játékos amolyan kisebb “hadúr” volt, zónába való belépés előtt be lehetett szerezni x mennyiségű zy típusú egységet, átszerelgetni őket, feljavítani a képességeidhez, stb. Volt olyan zóna ahol több tízen lőtték egyszerre egymást halomra, ebből jött xp, nyersanyag, pénz, stb. Érdekessége és általam azóta sem látott sajátossága volt, hogy politikusként el lehetett kezdeni a rendszeres választások előtt kampányolni és felsővezetést választottak a játékosok maguk közül. Kellett is vmi összefogott stratégia, mert rengeteg zónából álltak a kontinensek és jókora bónuszokat adott bizonyos zónamennyiség birtoklása. Alapkoncepció szerintem jó volt, grafika szar.
Vmi ilyen szintű “korszakalkotó ötleteket” várok, bár nem ismerem a Starcraftot áthatóan.
February 4th, 2008 at 10:13:25
legnagyobb vonzerő nos nézzük csak mindenképpen a jármüvek
:D 
képzeljétek el mondjuk 5en beleültök 1 battlecruiserbe azt segititek a raidet.
Vagy BG ken beáltok zászlót védeni 3 siege tankkal
February 4th, 2008 at 10:48:34
OFF
#25 Shattered Galaxy még megy szerintem, az utolsó hír az oldalán 2007 decemberi
(lehet le is csekkolom, jól)
ON
StarCraft MMORPG? Jól hangzik! De tényleg van benne egy-két olyan egység (mármint az RTS-ben), ami kegyetlen lenne RPG-ben. A Zergeket már most utálom, mert látom, hogy pont olyan görény módon használnák ki a burrow-t, mint a nyálelfek a shadowmeld-et
A Siege Tank meg bevisz egy critet és… hát hajrá corpserunning 
) én szivesen kipróbálnám, ha megjelenne a StarCraft MMORPG 
De lehetne ezt sorolni… mindezek ellenére (vagy pont ezért
February 4th, 2008 at 12:20:40
@15
Az egy dolog, hogy elavult, de még mindig tele van olyan sok csili-vili effekttel ami ezt kárpótolja, ráadásul a 25-40 emberes raidek azért még mindig igényelnek vasat, ha meg Blizz 2x jobb grafikát csinálna neki 2x nagyobb gépigénnyel, akkor jó pár száz ezerrel kevesebb előfizető lenne.
February 4th, 2008 at 13:02:54
@15: remélem nem fogják megváltoztatni a grafikát. lehet kicsit elmaradott, és kicsit toon jellege van, de a wow világához ez illik.
tegnap pl. megnéztem a crysis-t, szép csillivilli grafikája van, elismerem, de valahogy mégse birt lekötni fél óránál tovább. fél percre beájúltam, hogy wow, meg hűha, aztán ennyi elmúlt a varázs.
wow-tól max. annyit szeretnék, ha a spellek grafikáját kicsit feltúrbóznák.
February 4th, 2008 at 14:17:36
Nekem mindig is jobban tetszett az SC mint a Warcraft, ugyhogy ha esetleg kijönne egy SC MMO, egy szempillantás alatt váltanék. A Lore-al sincs baj, SCnek is van rendesen, csak kevésbé ismert. Warcraftnak sem volt sokkal több, mikor kijött a WoW, és most, az SC2-vel nagyon ráfekszenek a Lore-ra. Egyre több könyv is jelenik meg a témában, és egyre kézzelfoghatóbbá válik a világ. Lehet hogy csak én látom bele az egészbe, de remélem ez egy MMO előkészítése
Ami a Diablo MMO-t illeti, kétlem hogy Blizz csinálna ilyet, ugyanis kb mindenben WoW. Ha valami újat és forradalmit akarnak (és amennyiben régi játékukat akarják feldolgozni), én mindenképp SC-t jelölném meg befutónak. Rengeteg potenciál van benne. A kasztrendszert is el lehet törölni (ahogy EvE-ben sincs). Egy jól gidolgozott Zerg játszható faj frenetikus lenne. Játék elején egy lárvával indulsz a Hatcheryben, és begubózva elkezdesz átalakulni az általad választott lénnyé. A korábban már említett RTS elemek is faszák lennének, mint pl Savageben. Lennének zónák (nevezzük Battlegroundoknak) ahol a csapatnak van egy Commandere, aki RTS nézetből látja a pályát, a többi játékos pedig egységként harcol, miközben a parnacsnok építkezik.
A Blizz mesterfokra fejlesztette azon készségét, hogy más játékok sikeres, ötletes és legjobb elemeit tovább javitotta, és saját játékaiba ültette. (Egyes rosszmájúak egyszerűen lopásnak nevezik a műveletet). Fogni kéne az SWG, EvE és WoW legjobb elemeit, megfűszerezni néhány korszakalkotó ötlettel, és kész is az SC:Online. Álom édes álom ^^
February 4th, 2008 at 14:38:32
#30 - ” Fogni kéne az SWG, EvE és WoW legjobb elemeit, megfűszerezni néhány korszakalkotó ötlettel, és kész is az SC:Online. Álom édes álom ”
Hát arra azért kiváncsi lennék, hogyha átvennék az EVE gazdasági és PVP modulját, akkor hány ember játszana vele
A legtöbben már azért is sirnak, ha megölik őket és futni kell pár métert. EVE-ben ha megölnek buksz egy kissebb-nagyobb vagyont és ha nem voltál elővigyázatos, még skillpontot is.
De tény, hogy szép álom lenne….
February 4th, 2008 at 14:45:45
Tudom, én is EvEezek
De nem is kell mindent átvenni, csak egy-két ötlete. Mondjuk a gazdasági rendszernek örülnék WoWban
Mert a kettő most kb ugy aránylik egymáshoz mint a sarki vegyesbolt a General Electrichez. Persze ahogy már ezt is irták korábban, WoW nem az összetettsége, bonyolultsága és gondolkodásra késztetése miatt sikeres 
February 4th, 2008 at 14:46:02
Grafikai engine-t simán lehet cserélni és már időszerű is lenne. EVEben is most cseréltek, opcionálisan bekapcsolható. Persze sok munka minden modellból újat csinálni, az EVEben csak 200 kb hajómodellt kellett lecserélni (meg még úgy 100 doodadot).
Én remélem hogy nem lesz SC MMO, mert szerintem csalódás lenne (nagy SC és nagy EVE rajongó vagyok egyébként). Hacsak valami teljesen újat nem talál ki a Blizzard, de ők a vad kísérletezés helyett inkább tanulni szoktak mások hibáiból és sikereiből.
Röviden a következők a problémák:
1. Mi a karaktered?
A. Az EVE stílusú űrhajó orientált játék nem jó SCre, mert túl sok minden maradna ki az SC lore-ból, ha nem lenne jelentős a gyalogos játék.
B. A hibrid üzemmódot megcsinálni, hogy mindkettő jelentős legyen, rohadt nehéz. Talán ha sikerülne, akkor lehet hogy nagy dobás lenne.
C. Legvalószínübb hogy “gyalogos” játék lesz, ahol az ember egy-egy marinet/hydralisket/stbt irányít.
2. Tekintve a Starcraft starship trooperses jellegét a gazdasági rész nem várható túl jelentősre. a WoWban se az.
Egyébként is a gazdasági játék rétegjáték. Akármennyire is rohadtjó az EVE, felhívnám a figyelmet arra, hogy 200k játékosa van, szemben a WoW 10 millió playerével.
3. Ugyanezért nem hinném, hogy egy kizárólag PvP fókuszú játékot csinálnának, az is leszűkítené az érdeklődök számát. (Ugye a WARnál jobban be lehet vállalni, mert a warhammer alapból is egymás ellen játszott játék).
Úgyhogy egy wow szerű user és noob friendly, developer contentre építő, harcorientált mmot tudnék elképzelni.
4. Content. Nos, a Starcraft univerzumban azért nem lehet évente 5 új “a világot végveszélybe döntő fenyegetést” bedobni. Márpedig zerglinget ölni egy idő után szerintem unalmas lesz.
Persze csinálhatnak belőle Star Treket, azt mondják, hogy a Koprulu szektorból elindulnak kolonizálni SC2 után az emberek/protossok/zergek és sok új érdekes fajjal találkoznak….de ez meg nem Starcraft.
February 4th, 2008 at 15:07:40
A Hibrid megoldás (űrhajó+gyalogos) egész jól megvalósításra került az SWGben. Azt továbbfejlesztve több mint működőképes lenne, az SWG sem emiatt halt meg.
Gazdasági rendszere tuti nem lesz összetett, pontosan amiatt amit írtál. Blizzard SOHA nem fog rétegjátékot csinálni. Inkább legyen butább, csúnyább, de az a 9millió 800 ezer játékos megér ennyit ^^ Sőt bizonyos tekintetben még jobb is hogy csak belogolok és gyorsan lehentelek ezt azt, AHban ügyködök kicsit, meg lemegyek egy instába. Osztom a véleményed a PvP/PvE orientáltságban is, azonban:
Contentet bőven lehetne bedobni, tuti ki tudnak találni valami okosságot ide is. Warcraft 3 idején hol gondoltunk mi Űrhajóval érkező paladindémonokra mint játszható fajra, vagy hogy a Blood elfek ellopják a fényt hogy ők is paladinok legyenek, meg eltérítik a Draeneik űrhajóját, a lebegó hieroglifa Adal ivadékokról nem is beszélve.
Egyébként meg az sincs kőbe vésve, hogy a történet feltétlenül SC2 után kell játszódjon. Az MMO sztorija kezdődhetne Chau Sara felégetésével, és lassan haladna előre, nagyjából real time-ban. A játék első évében még Tarsonis City lenne főváros, aztán egy gigantikus world event kíséretében a Raj ledózerolja a bolgyót, és az emberek új központja Korhal lesz. A Protoss anyabolygó is ilyen event folyamán átalakulhatna…Zergeknél egy ideig az Overmind a racial leader, majd átveszi a helyét Kerrigan. Két-három évet lazán le lehet húzni a starcraft alapsztorijával. SWGben is a filmek történetét vitte végig az MMO. Ami azt illeti nekem ez az ötlet jobban is tetszik, mint ha kitalálnának egy csomó baromságot csak hogy haladjon a történet (lásd az egész BC…)
February 4th, 2008 at 15:13:04
Újítások ? Talán pár új ikon, esetleg egy-egy emote.
February 4th, 2008 at 15:26:09
WTF magától adódó, sztript bár ikrekkel.
February 4th, 2008 at 15:58:52
Szerintem hogyha a blizzard új MMO-t akar csinálni, akkor nem fogja fél megoldásokkal beérni: másszóval szerintem nagyon esélyes a hibrid MMO (lásd feljebb, mások már leírták). Ez azonban szerintem nem elég önmagában egy “új generációs MMO”-hoz és bár az is fontos amiket leírtatok, szerintem mindenképp a világ dinamikáján kellene hogy legyen a hangsúly.
Ide értem a pl. házépítést (nem megyek bele most hogy mire lenne jó), űrhajó (mozgó ház?) építést (guildeknek / szövetségeknek űrállomás vagy vmi hasonlóan nagy anyahajó), új cuccok készítését, stb. Mint mondtátok millió lehetőség van.
Én a magam részéről nem vagyok nagyon oda az SC univerzumért, de egy hasonló volumenű játéknak nagyon örülnék. Persze, ha ezt mind beleraknák amiket leírtunk, akkor nem lenne olyan ember (a dev-eken kívül) akik átlátnák az egészet és senki nem játszana vele, éppen ezért valahol meg kell húzni a határt az egyszerűség érdekében. Ha ezt jól eltalálják (mint a WoW-nál: maga a játék egyszerű, de mégis összetett) akkor a siker garantált.
Update.: ja igen, és a WoW interface-e nagyon jól meg lett oldva (addonok tömkelege), csalódott lennék, ha ezt kihagynák…
February 4th, 2008 at 16:03:56
“Ide értem a pl. házépítést (nem megyek bele most hogy mire lenne jó), űrhajó (mozgó ház?) építést (guildeknek / szövetségeknek űrállomás vagy vmi hasonlóan nagy anyahajó), új cuccok készítését, stb. Mint mondtátok millió lehetőség van.”
Ezek már mind létező fícsörök csak más MMOban
R.I.P. SWG
February 4th, 2008 at 16:34:11
#38: nem azt mondtam, hogy új ötletek, hanem azt hogy mit tartok fontosnak. Persze, van még kismillió lehetőség, csak most épp nem vagyok valami kreatív kedvemben hogy felsoroljak még egy párat, de a blizz-t azért fizetjük, hogy kitaláljon nekünk valami újat.
February 4th, 2008 at 17:39:28
“A legjobb ötleteket díjjazzuk. Igen, ikrek, lányok, szeretik egymást és távol keletiek :P”
Az rendben, hogy thaiföldi leszbikus ikerlányok, de ki mondta, hogy egymást szeretik?
Mégiscsak testvérek, vagy mi a szösz…
February 4th, 2008 at 17:45:03
Képzeljünk el egy starcraftos BG-t. Vegyítsük egy kis “chess event” -el, azaz a pár arc, aki stratégának van kinevezve (értsd mint a raid leader) eldönti, hogy az erőforrásokat milyen eszközre költi. Teszem az Valkyre -öket gyárt, azok megjelennek a “hangárban”, majd a pilóták szépen beszállnak és lövik a protossokat.
Lényegében összejön teszemazt 40 ember egy oldalon és a megadott osztagokat, amit gép nem irányithat, azokba szállnának be.
Na ez igy elég zavaros lett, remélem valamennyire érthető azért ^^
February 4th, 2008 at 18:05:18
#5 Megintcsak mondom, igazából ez egy Star Wars Galaxies klón lenne a Starcraft világában.
That is all.
February 4th, 2008 at 18:43:16
#41: na, igen, például így értem a dinamikus világot
February 4th, 2008 at 21:15:57
T A B U L A R A S A
February 4th, 2008 at 23:24:03
sztem ha Zerg játszható faj lenne, az már baromi egyedi lenne…
embertől igen távoli logikával mennek ugye a Zergek, hogy oldod meg? Only noobpistikék lehetnek Zergek, Pro-k a Protossok, maradék meg ember?
February 7th, 2008 at 14:18:43
Én ezt igazán úgy tudnám elképzelni, hogy a SC2 univerzumában a csillagrendszerek lennének a városok… Mivel univerzális háborúról van szó a fajok között, bármelyik bolygóra szólhat a quest. Az SC-ből ismert nagy helyszínek közül választanak főbolygót -> a.k.a kezdőzónát mindhárom fajnak.
Rengeteg küldi vehető fel, és te mint szabadúszó zsoldos, kereskedő, marine, vagy akármi eldöntheted hogy a véget nem érő háború mely pontján lépsz be az események láncolatába: pl.:
Kísérj el egy harci különítményt, melynek feladata egy protoss bázis bemérése, és megsemmísítése. Ölj meg 5 protoss katonát és semmísíts meg 3 energiatároló rácsot.
stb.. A hajód = wow mount azzal a különbséggel, hogy fejlesztheted extrákkal, a küldikből az XP-t képzettségekre fordíthatod, illetve rangra, a pénzt felszerelésre. High End tartalomként nagy frontvonalakban való résztvételt, Űrcsatákat képzelek el ahol az NPC ellenfeleken kívül 50 fő feszül egymásnak az űrbéli BG-ken. High End insták lehetnének mondjuk, egy egy zerg - protoss - human stratégiai pont megszerzése, esetleg egy-egy hős legyőzésével. BG-ken meg menne a “Report the ZERG honor leechers” ezerrel