Arccal a Lich King felé - Paladin


July 18th, 2008 by Deathcrow

Végre valahára megjöttek a paladin és hunter talentek. Most a Paladinnal foglalkozunk.

Egyelőre csak a talentekről tudunk valamit, az új 70-80 közötti spellekről nem sokat. A meglévő apróbb talentváltoztatásokat/mozgásokat nem közlöm.

Holy

Protection

Retribution

Új Talentek - Holy

Protection

Retribution

Véééégreee! A 2 éves FoL/HL spam után most bekerült 2 új spell a repertoárba: a Holy Shock most már talán használható lett, és ez a Beacon of Light is jónak tűnik, igaz valami horribilis a manaköltsége.
A rövid idejű blessingek átmentek hand-spellbe, ami 1. nem írja felül a blessingeket 2. + munkát ad a paladinoknak. Kell majd a sok casternek a Hand of Salvation! :)

A protection fa több holy sebzést kapott, vele együtt nő a threat, manacsökkentést kapott. A Divine Guardian valami eszement jó talent, főleg holy palának.

A retribution fa milyen? Több sebzés, nagyobb critek, és a végén a Divine Storm, ami egy whirlwind attack, és még gyógyít is!

Tags: ,
Posted in Hírek | Comments (34)

34 Responses to “Arccal a Lich King felé - Paladin”

  1. Sh3n Says:

    érdekes új talentek lesznek… a Divine Storm-nak kicsit support szaga van…

  2. Dragoness Says:

    szoval mostantol a palák heal közben szorhatják a hand of salvationt folyamatosan a dpsekre? Érdekesnek hangzik. Meg nem is tudom ki mondta hogy olyan nagyon egyszerü lesz tankolni. Tessék no BoS most tankolj olyan könnyen.

  3. Wolfman017 Says:

    Áh basszus warriornak dobtak most csomó mindent, hagy örüljenek,dodge/parry-re rage, meg csomó fincsi spellt, aoe tankolás, jó kis aggrot lehet csinálni, erre most kitörlik a salvát :/ Most akkor majdnem ugyan ott vagyunk. De inkább várok még a bétára, hátha egész jóra sikeredett :)

  4. DiTTo Says:

    A prot és retri részleg első ránézésre is durva lett:D Retri rész nagyon megfogott! Végre az aura is a nevéhez méltóan fog működni:)
    Holy ügyben még azért várok a tapasztalatokra :)

  5. D4v3 Says:

    “Lay on Hands no longer drains all mana, cooldown reduced to 20 minutes.”
    Ez azért szerintem nem pontosan azt jelenti, hogy nem kerül manába. Egyébként tetszenek az új képességek, bár ez a 10secenként hand of salvát nyomni… :S

  6. Borgadzim Says:

    eléggé féltem, h mi lesz a paladinok sora, de ez így most tetszik, csak bétára kéne bekerülni, h ki is tudjam próbálni =)

  7. Loverman Says:

    retrit még mindig csak pénzért indítanék szvsz… az ok hogy PVPre jó, de semmi másra

  8. Haargh Says:

    ”Righteous Fury +90% threat holy sebzésekre.”
    Mivel a jelenlegi talent +50%ot ad, es ugye 30% a salva, a maradek 10 %ot meg irjuk annak, h raidekben agrogondjai vannak a palatankoknak solo target ellen, akko maris lathato, h blizz meg is oldotta a gondot.
    Itt a bizonyitek, arra h annyira buffolja a blizz a jelenlegi agrogeneralo talenteket, h ne legyen szukseg salvara. (ugyanez igaz gondolom warrira/droodra is, nem neztem a talentfakat)

    Mondjuk nem csodalkoznek, ha meg 50 post mulva is a salvan sirnanak az emberek.

  9. Haargh Says:

    A hand of salvationon gondolom lesz cd, ahogy a hand of sacrificere is tettek 2percest (ami egy baromsag lassuk be es elegge nerfelik vele a palat pvpben), igy nem hinnem h ezzel fognak telni a napjai egy atlagos holy palanak, h 8 percig HoSt spammel majd. Valoszinuleg inkabb ugy fog mukodni mint egy Pain Supression.

  10. otoaak Says:

    Szerintem ezer kar volt ennyit varjanak a fejlesztok, semmi igazan lenyeges dolgot nem oldottak meg, szerintem a paladinok tobbsege ennel nagyobb valtoztatasokat vart. Alapvetoen nem valtozott semmi a holy kicsit valtozatosabb lett de ettol meg nem fog valtozni a paladin szerepe a raideken tovabbra is spammer healer lesz max. neha ello egy holy shockot is az aoe heal meg elso ranezesre 5 fosbe lesz talan hasznalhato raiden senki nem fogja hasznalni, raid healt a tobbi healer kaszt sokkal olcsobban es hatekonyabban oldja meg.

    Prot pala szinte semmit nem valtozott, tobb threat kicsit tovabb birja manaval de semmi igazan lenyeges amit sokan szerettek volna, oszinten szolva en ezt nem is ertem az ok hogy nincs salvation de prot pala mellett eddig se nagyon kellett, szerintem messze nem az aggrogeneralas volt a paladinok fo problemaja. Aoe mobfarmra jo lesz masra meg csak akkor ha eppen nem jon ossze a raid es kell meg egy ember, vagy kisebb klanba eppen nincs eleg warrior akkor havonta egyszer lehet beugorhatsz valamelyik helyere. Semmilyen supportot nem ad a prot pala amiert erdemes lenne levinni csak es kizarolag az aoe tankolas a fo profil ugyhogy lehet trasht takaritani aztan bosson kivagjak a raidbol hogy ne foglalja a helyet vagy beall healelni, mer ugye mar most is csak ugy lehet bosst olni ha mind a 25 ember ott van nem lehet 1 folos koloncot se vinni. Ne felejtsuk el hogy a warrior sem gyenge mostmar aoe tankolasba.

    Retri ag kicsit tobb sebzes + repentance cc. Hat ez az ami, aki ezt varta az most biztos orul aki meg jatszatobb pvp-ben hatekonyabb szerepet szeretett volna az meg nem. A suport szerepe eddig is nagyon eros volt a retri palanak ezen most erositettek ezer raidekre valoszinuleg aki teheti visz majd magaval 1 retri palat 5-fosbe se lesz annyira rossz a cc miatt, pvp-be meg nem valtozott semmi hulyere kiteoljak ugyan ugy ahogy eddig, bg-n lehet majd csapkodni vele arenaban meg felejtos.

    Szal osszessegeben szerintem nem sok minden valtozott sehol nem latom az igazan melyrehato valtozasokat amiket igertek. A salvation szerintem nagyon nagy veszteseg a palaknak a raid szerepe szerintem gyengult a paladinnak ezekkel a valtoztatasokkal, 1 max 2 pala boven eleg raidekre es eddig azer befert tobb is ami persze osszessegeben nezve a dolgokat nem rossz, paladin szempontbol viszont eros visszaeses. Megkockaztatom, hogy a retri palanak stabilabb helye lesz mostantol a raideken mint a holynak vagy a protnak, egyszeruen a holy es a prot nem ad annyi a radienk, hogy megerje masik kaszt helyett inkabb azt valasztani.

  11. Pihe Says:

    @9 Érdekes hogy elveszik a palától azt az előnyt hogy sapelhetetlen volt gyakorlatilag 2v2ben.
    Nem sajnáltam tűlük pedig, fun volt warri+palák, rugó+palák ellen várni az elején hátha lesz 1-2 másodperc késése a sacrificel.

  12. Roodie Says:

    Hm, picit… fantáziátlanok lettek az új holmik, nem? Hol vannak ezek egy démonformához / kétkezes fegyver egykézben lengetéshez / megidézett szellemfarkasokhoz képest? :-D

  13. Harlek Says:

    Hmmm… érdekes változtatások. Mivel a raidre hatnak az aurák, ezért szerintem több paladin is be fog férni a raidekre. Prot pala egész raid healingjét növeli 3%-al, Retri a dps-t növeli 2%-al, a casterek meg boldogok lesznek a Concentration aurával.

    A Hand of Salvation működését tekintve szerintem hasonló lesz az Invisibilityhez, csak teljes aggro-wipe nélkül. 10 másodperc alatt az adott illető aggroját csökkenti 20%-al, ami az illetőt jelentősen hátra fogja rakni aggro listán és onnan nukeolhat megint. Persze nem olyan jó, mintha az összes DPS kapna stabilan a -30%-ot, de így több játékra van lehetőség, legalábbis paladin részről.

    Avenging Wrath nagyon baba, beépített healing trinket ftw! Ráadásul most már bubizni is lehet mellette gond nélkül. Amire kíváncsi vagyok, hogy a Hand of Protection rak Forbearancet, mint anno a BoP, vagy azt is leveszik? (Nem hinném, de ki tudja.) A Beacon of Light érdekes, kicsit szituációs jellegű a dolog, de ha jól van elhelyezve (pl. 15 caster közé, vagy 10 melee közé), akkor azért az elég jól fog muzsikálni. És persze az is kérdés, hogy mennyit kap meg a spellpowerből, mert ha a teljeset (lévén HoT), akkor nagyon szépen fog muzsikálni. A mana költség mondjuk durva, és kétlem, hogy Illumination hatna rá, úgyhogy el kell majd gondolkodni a dolgon rendesen. A Holy Shock és Instant Holy Light nagyon bejövős, végre nem fogom mana pazarlásnak érezni a Holy Shockot, ráadásul kicsit spammelhetőbb lesz jobb spellcrit mellett. A Judgement talentek Holy ágon nekem kicsit furák, de valahol jogosak. Legalább nem kell mindig befutni felrakni egy leeső judgementet … és kapunk érte hastet is! (Ez főleg akkor lesz jó, ha nincs állandó Retri pala, hogy fenntartsa a Judgementeket és mindig manuálisan kell majd őket frissíteni.)

    Kimondottan jó irányba halad a fejlesztés, kíváncsi vagyok mi jön még!

  14. XenHai Says:

    Fasza a palat javityak a resto samibol meg hw spamert csinanak fasza GZ blizzz!

  15. James Says:

    Hát ez így első ránézésre télleg egy fos, fölleg a többi kaszt talentjeihez képest…
    Ezek mind olyan változások amikre már 3 éve várnak a paladinok (pl: handspellek bevezetése)
    A paladinok megint lelesznek maradva a többi kaszthoz képest, éljen…

    Még egyben reménykedem: hogy a SOC -ot átalakítják úgy, mint ahogy a DK -nál van: maradjon spell dmg-nek, de AP-ből számítsa a sebzést.

  16. Harlek Says:

    Roodie, a Paladin kaszt már akkor fantáziátlan volt, amikor a nevét leírták először. Azóta nem sokat változott. A fő trademark képessége, a Bubi, már rég nem olyan fényes, mint BC előtt volt. Max úgy tudnak ezen változtatni, hogy kap a Paladin egy Mass Bubi képességet. :D Milyen mókás lenne, összes party vagy raid tag kapna egy Divine Shieldet. Mondjuk ott a Divine Guardian, ami nem kicsit imba.

  17. ThorsHUN Says:

    En is azt latom, hogy a raideken paladincsokkenes lesz.
    Maradt 2!!!! db judgement ami hasznalhato (nah ezen kurvajo lett volna ha valtoztatnak…) maradt 3 (4) blessing ami hasznos (hasznos = a raidnek hasznos, nem a csapatnak, mert egy tanknak nagyon jol jon a sanct buff de egy mage-nek kevesbe).
    Eloszor megorultem a hand spelleknek, de amit a salvaval muveltek… az durva.
    Sacrifice… total megvaltoztattak a spellt. Most mar pvpben is hasznalhato burst dmg ellen. Illetve csak burst ellen hasznalhato.
    Az uj talentek attol fugg mennyire hasznalhatoak, hogy hol helyezkednek el.
    Ezen sok mulik…
    De a 3 seal (hasznos sealek), a 2 judgement, a 3 blessing es a 3 fele hand spell… szerintem keves.
    Es mint ahogy megemlitettek a fo szerepet a healerpalaknal tovabbra is a holy light es a flash light fogja jatszani. Az uj AOE HOT heal (brutalis manakkoltseggel) is cast time-os, szal a helyhezkotottseg (sux) ugyanugy megmaradt. Plusz ami hatrany: tovabbra is van 2-4 healje a priest 7 healjevel szemben. Unalmas. Szerintem.
    Ami nagyon orvendetes, hogy a holy shield CDjet a jatekosok visszajelzeseire hallgatva levettek 8 secre (de hogy ezzel miert kell varni a kiegig…)
    Kivancsi leszek na.

    szerk: jah aurak… maradt belole res aura + devo + retri + conc Akarhogyis szamolom 4 palanal tobb nem fog kelleni…

    szerk2:
    #12 dejo hogy nem en mondtam ki:D
    Bar mondjuk… ha hasznalhato lenne az aoe hot heal (szerintem tul sok mana es az a 2000 heal hotban foleg, hogy a healupot mar beleepitettek a spellekbe… fog tickelni 500-at?)
    Ha jol megcsinaljak a divine stormot (valami uberholy effekt) akkor eleg heroikus lehet.

    Viszont a protos ag vege eleg gagyinak hangzik…

  18. ThorsHUN Says:

    #14 ha ez neked javityas… :D

  19. ThorsHUN Says:

    #15 a paladin kaszt total feelingesnek indult. Csak aztan valahogy csak sikerult elmenni a FL spam fele, mint egyetlen ervenyesulesre alkalmas ut a harombol es innentol tenyleg semmi feeling nem volt a paladinban. Konkretan kozrohely targya volt. Foleg aki nem allt be a sorba. Retricsicska. Pl.
    Pedig a warcraft jatekok alapjan a pala nem az a hatul all es tolja a healt tipus. Inkabb bele a kozepebe divine storm es hulljon a fergese….

    Aporpo kerdes:
    A holy wrath tovabbra is csak demonok ellen hat vagy mindenkire?:) (Tudom almodni szep:D)

  20. Rusoult Says:

    A sok hármas amit írnak szerintem egyértelműen arra utal, hogy 3-4 palát terveznek a raidekbe…és mindegyikből egyet. Nézzük csak 9*3=27…egy kettő kimarad…ideális raid felállás minden classból 3 vagy némelyikből eggyel kevesebb…

    Ahogy én néztem a talenteket a raidek nagyon durva poénok lesznek, nem lesz megállás, durva burst damage, ahol fel kell fogni a burst damage-t, durva raid damage, ahol nem lesz elég egy coh, vagy flourish hanem kell majd a pala healje is, viszont nem kell szerintem majd annyi healer, hanem a healereknek jobban, gyorsabban kell majd reagálniuk a megfelelő képességekkel…lásd holyshock/holy light egíymás után…Még a lightwellnek is lesz szerepe szerintem egy-egy aoe után szépen odamegy mindenki a kutacskákhoz, és felhealeli magát, mielőtt jön a következő burst, ha nem csinálja időben (jön a következő és 30%-nál nagyobbat sebződik) akkor nem tudja magát felhealelni…meghal…

    A salva szerintem úgy lett cserélve a szövegezés alapján, hogy nem lesz igazán szükség rá, és ha mégis van egy két elvetemült aki túlzásba esik, annak csökkenti az aggróját, és visszafogja a damagét is…

    A pala szerintem egyáltalán nem spammelő class lesz, sőt szerintem megpróbálják megszüntetni ezt a spammelős dolgot…minél több változatosságot vinni a healerek életébe. A healerek szerintem nagyon sok olyan képességet kaptak/kapnak amelyekkel váratlan helyzeteket tudnak jól lereagálni, és mindegyik healer képes lesz egy másik classt kiváltani…persze ezentúl is lesz ideális felállás, de szerintem ezt szeretnék minimálisra csökkenteni.

    Sokkal többször lehet majd szerintem hallani azt healerektől, de hát ezt nem lehet megcsinálni, és egyre többször lesz az a designerek válasza…ha jól használjátok a classok képességeit meg lehet csinálni…reactive képességek, damage-chain shaman, holy-shock-holy light pala (arénában ez egyszerűen azt jelenti, hogy sok manából ugyan de kap a pala egy ns-t minden 6 secenként…)

    No ennyit szerettem volna, az, hogy 5 pala kell egy raidbe hülyeség, már most is alig viszik, viszont, hogy nem kell holy pala raidbe szerintem az is hülyeség, ki hagyna ki egy olyan healert, aki instantba 10k-t healel valakin…én nem az biztos.

  21. g.0.d Says:

    jahh instant hílel 10k-t óránként, jójó lich kingtől majd 20 percenként egyszer… ettől függetlenül sztem még mindig nem oldották meg a pala gondjait és véleményem szerint még mindig a legszarabb healer - mondom ezt sajna tapasztalatból. legalábbis overall-ban egy réd alatt a brain heal spambotokhoz meg a hotbotokhoz képest sehol sincs és ezekután sem lesz.

  22. Cascade Says:

    Tesztelek, paladin változások jók, bár sokan már elkezdték ismét temetni szegény palákat :D

  23. zolik Says:

    Judgements of the Wise Rank 3
    Your Judgement spells restore mana to up to 3 group or raid members totalling 60% of the damage caused.

    Ez kimaradt…pedig elég fontos talent.

    http://wotlk.wowhead.com/?spell=31878

  24. Linadillar Says:

    Nekem tetszenek a változások, mostmár értem ezeket az “evidens” dolgokat eddig miért nem lőtte el a blizz fixként egyik patchben sem, hisz így ellőheti “Újításként” pedig a legtöbb ezek között inkább csak fix.

    Egyébként a legfontosabbat még mindig nem tudjuk, mégpedig azt, hogy milyen lesz az új tank mechanizmus az itemekkel kapcsolatban. Ha jól megnézitek még az új insta lootok közül sem találtok olyat ami tanknak való lenne.

    Valami news ezzel kapcsolatban?

  25. Field Says:

    azért arra érdekelne, hogy a Seal of the Pure (holy ág tier1) ben említett Seal of Corruption mi is valójában

  26. Baal Says:

    Seals of the pure egy talent ami az odairt sealek sebzését növeli, a corruption meg v.szinü ugyanaz lesz mint a vengance csak hordaoldalon.

  27. worran Says:

    jeeeeeeee végre erősítik a retripalát már nemfog le retricsicskázni mindenki:)
    ha meg igen rerollolok alliról hordára és gyilkos pvp-s kedvemben leszek
    kár hogy utálok pvp-zni :(

  28. Haargh Says:

    @ 21 Az eros tulzas, h szar. Csak azert marad le a healingben jelenleg, mert ugy vannak megtervezve a bossok, h 10 yardon belul allhat mindenki, igy ervenyesul a CoH es a CH. KJn tegnap 2. lettem a szar palaval, raidhealben. Mert nincs Ch es a CoH is csak alkalmakkor ervenyesul igazan. Brutalluson nemegyszer elso vagyok tankheallel, ami sztem jellemzi, azt h mennyire is eros valojaban 1 target healelesere, ha kepes vagy vele lenyomni a meteort healelo shamanokat. Teny h nem fogod szetbaszni a healing metert, de megvan a sajat szereped az adott raidben. A trukk az h ezt megtalald es kihozd magadbol a legtobbet.

    Szoval a paladin jelenlegi formajaban is jol hasznalhato, barmikor felveszi mas healer classokkal a lepest, csak marha unalmas, meg ugy is h folyamatosan jatszol a HL rankokkal.

    Elore is bocsanat, h ilyen peldakat hoztam, de sztem mind2 pelda mutatja h a BCs paladinokban ott a potencial, kihivas vele jatszani.

  29. Mantriel Says:

    Aggódtam, hogy a “nagy” változások tönkreteszik a paladint, de mostmár látom, hogy nem sőt.

    Nagyon elégedett vagyok a holy ággal. Egy 51 holy, 20 prot (ahol a divine guardien ki van maxolva), szerintem nagyon-nagyon jó egy holydinnek. Ha ez nem tetszik, mehet 51 holy, 13 retri-re és kap x% spellcrit és az se rossz.

    Van egy kötelező blessingünk 1. (kings), egy hasznos, classtól függő 2. (BoW&BoM), van a sanctuary 3. ami idáig sem volt egy nagy szám. Ez három blessing, három pala/raid.

    Van 3 judgementünk= wisdom, light, crusader=3 pala raid.

    Van 3 ág, retri, holy és prot ág=3 pala per raid.

    Van 3 auránk=devotion, retri, concentration/ elemental protection aura=3 pala per raid.

    Van 10 class a 25 férőhelyre, ha minden raidben lesz 3 pala, a maximális raid supportunk miatt, akkor mi vagyunk az egyik legjobban képviselt utility class, ami első osztályoúan healel és a lehető legjobb AoE tank, a retri majd meglátjuk milyen lesz az új itemizációval, de szerintem táp, mert a DK itemek biztos táposak, a retri meg gondolom tudja használni azokat.

    A hotfixek, mint a lay on hands, divine intervention, holy shock… nagyon jól jönnek.

    Lényegesn egyszerűbb a blessing managementünk, az auráink raidre hatnak, így mindig a shadow pap mellett leszünk.

    A retri ág kapott CC-t…

    És mint holydin mostantól tudunk: kis healt, nagy healt, instant healt, tank buff healt, aoe healt és salvation buffot dobálni. Unatkozni nem fogok. :)

    ______________________________

    Szerintem ez a paladin menyország. :)

    ______________________________

    Az egyetlen dolog, amit hiányolok, mint holydin, egy fear ward képesség, pl fear ward aura. De lehet, hogy ezt egy itemmel megoldjuk. :o)

  30. Mantriel Says:

    Azt elfelejtettem írni, hogyha három pala egyszerre nyomja el a divine guardien talenttel felturbózott bubiját, az akkor 3×30% dmg mitigation… miért van olyan érzésem, hogy ezt vagy nerfeleik, vagy szükséges lesz néhány bossra? :D

  31. ThorsHUN Says:

    #29 nincs seal of the crusader azt irtak kiszedik.
    Es a legdurvabb support buffunkat (jo, egyik legdurvabbat) is kiszedik (Salva).

  32. Mantriel Says:

    A salva bele van építve a righteous furyba +90% threat.
    Seal of crusader egyelőre van a wowhead talent treen, és szerintem biztos hogy marad.

    Nagyon sok raiden voltam az egyszem paladin, ahol mindenki salvát kapott kivéve a tank, aki kingset…

    Sokkal jobb, ha egyáltalán nincs salva hanem “bele van építve a tankokba”.

  33. Mantriel Says:

    hmm, nincs edit: megnéztem tényleg nincs seal of crusader… viszont passzívan meg van a retriknél a hatása… lehet, hogy Blizz kitalálja, hogy a seal of vengeance-t érdemes a tankoknak beleütnie (ha mindkét ág megkapja), vagy a seal of justice-t tápolja valahogy… elég sok ötletem lenne.

    Egyébként maga a “seal of the cursader” gagyi volt, a judgement-je volt jó.

  34. pisikoca Says:

    21#

    tényleg szr healer a pala http://kepfeltoltes.hu/view/080622/WoWScrnShot_050608_230208_www.kepfeltoltes.hu_.jpg

    am nekem még mindig nem tetszik a holy ág mer a pala heler igazi ereje a healin bonus+cirt adja amiből ha a healing bonus leveszük cseszheti még akor is ha lesz mana csökentő talentje

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.